Em UML, uma classe é uma descrição de um grupo de objetos com atributos, comportamentos, relacionamentos e semântica comuns. Selecione a alternativa que mostra o tipo de classe que modela comportamentos que representam algoritmos de uso comum.
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A Classe de controle
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B Classe de domínio
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C Classe de fronteira
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D Classe de exceção
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E Classe utilitária